Narnia's Blog

Happy coding

[WPF]学习笔记之 3D处理

      以前也多少接触点WPF,大部分都是看《C#高级编程 Ed.6th》学的,都是些皮毛,比如拖各种控件,觉得很是无趣。最近突然想把GIS一些程序用WPF装饰一下,不然老觉得那些程序都太老土,基本是VC6的MFC风格。对于WPF,印象还是在于XAML上。以前上数据库课程时学了XML语言的皮毛,没有深入,现在读XAML还可以,只是涉及一些属性值相互引用时就有点摸不着头脑了(这个问题最后在阅读MSDN之后知道用Binding)。然后去看了一些数据绑定的。哎,兴趣只在浮云上,所以在网上查了点资料之后就回到3D上了。

基本知识

坐标系统:

  • 2D —— 原点在左上角,Y轴向下,X轴向右
  • 3D —— X轴向右,Y轴向上,Z轴向外

image

测试WLW

测试
static void Main()
{
	System.Console.WriteLine("gaochao nimei!");
}

测试块引用

原来是块引用,测试

Love

一,标题1

我试试CSS样式

1.这是小标题

测试内容

2.这是第二个小标题

测试内容2

二,标题2

结束

	static void Main()
{
    System.Console.WriteLine("Hello, Moto~");
}