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Happy coding

[WPF]学习笔记之 3D处理

Narnia posted @ 2010年9月15日 08:39 in 转战江湖 , 1116 阅读

      以前也多少接触点WPF,大部分都是看《C#高级编程 Ed.6th》学的,都是些皮毛,比如拖各种控件,觉得很是无趣。最近突然想把GIS一些程序用WPF装饰一下,不然老觉得那些程序都太老土,基本是VC6的MFC风格。对于WPF,印象还是在于XAML上。以前上数据库课程时学了XML语言的皮毛,没有深入,现在读XAML还可以,只是涉及一些属性值相互引用时就有点摸不着头脑了(这个问题最后在阅读MSDN之后知道用Binding)。然后去看了一些数据绑定的。哎,兴趣只在浮云上,所以在网上查了点资料之后就回到3D上了。

基本知识

坐标系统:

  • 2D —— 原点在左上角,Y轴向下,X轴向右
  • 3D —— X轴向右,Y轴向上,Z轴向外

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